Dies ist Teil 2 unserer Illuvium-Analyse. Hier geht’s zu:
Immutable X (IMX) Layer 2
Das Illuvium-Entwicklungsteam glaubt, dass hohe Transaktionskosten, eine begrenzte Transaktionskapazität und die Komplexität von Ethereum die größten Barrieren sind, die NFT-Spiele im Moment blockieren. Darum soll Illuvium auf einer Layer 2-Chain launchen. Das Team hat sich für die Immutable X-L2-Lösung entschieden, um die Limitierungen der Ethereum-Chain zu umgehen. (Immutable X ist ein australisches Projekt, und auch Kieran und Aaron befinden sich in Sydney.)
Das Team hat folgende Vorteile genannt, um seine Wahl zu begründen:
1. Bewahrt Souveriänität über NFTs mit dem gleichen Sicherheitsgrad wie Ethereum – etwas, das es in anderen Scaling-Lösungen wie Matic und xDai nicht gibt
2. Transactionen sind schnell, und zurück zum Ethereum-Mainnet geht es ebenfalls schnell, trustless und verifizierbar
3. Niemand muss einen eigenen L2-Token erstehen, um NFTs zu kaufen, zu verkaufen, zu versenden oder zu empfangen
4. Es sind mehr interessante und attraktive Spielmechaniken und Designs von Illuvuim möglich – dank off-chain-Minting
5. Immutable X wird in naher Zukunft turing-vollständige Berechnungen durchführen - dank Cairo, einer Technologie, die von den Partnern bei StarkWare entwickelt wurde
Und die Wirtschaftlichkeit dieser Beziehung? Immutable X bekommt eine 1 % Gebühr für Marktplatz-Transaktionen (vom Verkäufer). 5 % gehen an die ILV-Kasse.
Die Skalierbarkeit von Transaktionen dank Layer 2 wird das Wachstum von Illuvium wahrscheinlich beschleunigen. Gleichzeitig entsteht aber eine weitere Herausforderung.
Wie wir mit Axies Umzug zu Ronin gesehen haben, ist die Anzahl der Spieler drastisch angestiegen, weil diese die niedrigeren Transaktionsgebühren nutzen wollten. Damit haben sich auch die Server-Anforderungen verändert.
Das Illuvium-Team hat bereits über dieses Problem nachgedacht und sich für eine serverlose Architektur entschieden. Doch das heißt nicht, dass keine Server zum Einsatz kommen. Was es aber bedeutet: Illuvium muss seine Server nicht selbst bauen und warten. Laut den Entwicklern ist dieses Setup ausgezeichnet an Auto-Battler-Spiele angepasst, und es ermöglicht eine Skalierung auf rund 100 Millionen Spieler. Ein weiterer einzigartiger Vorteil dieses Setups: Spieler sind nicht in Regionen unterteilt, was normalerweise zu einer Limitierung auf geografische Zonen wie Europa und Nordameria führt. Stattdessen werden alle Illuvium-Spieler die selbe Welt bevölkern und gegeneinander antreten können. Die serverlose Architektur hängt allerdings von AWS ab – und das kann gut oder schlecht sein.
Token Design und Wertgenerierung
Während ETH die Hauptwährung im Spiel ist, kann auch sILV verwendet werden, um Gebühren zu bezahlen. Ausgenommen sind nur IlluviDEX-Trades und Leviathan Arena-Wetten. sILV ist ein Token, der beim Staken von ILV als Rendite gewählt werden kann - aber dazu später mehr. Alle Käufe, Verkäufe und Gebühren im Spiel sind in ETH angegeben; die Einnahmen werden an den Illuvium Vault-Contract gesendet, wo sie zum Kauf von ILV und zur Verteilung an Staker verwendet werden. Die Einnahmequellen der Illuvium-Kasse ergeben sich so aus zwei Kategorien; In-Game-Käufe und -Verkäufe und IlluviDEX-Umtauschgebühren.
In-Game-Transaktionen
Shard-Heilung (genutzt, um Illuvials zu fangen)
Reisen
Rüstungen oder Waffen bauen
Kosmetische Verbesserungen
Heilung verletzter Illuvials
Der IlluviDEX
Wechsel- und Wettgebühren werden bei jedem Verkauf auf dem IlluviDEX generiert, zu einem anfänglichen Satz von 5 % des gesamten Transaktionswertes. Wie bereits erwähnt, erhebt die Immutable X-Plattform (IMX) ebenfalls eine geringe Gebühr für alle Transaktionen in ihrem Netzwerk (1 %) – dafür gibt es aber keine Gasgebühren.
Wertgenerierung für $ILV und ILV/ETH LP-Token
Dank dem Vault-Contrakt werden die Einnahmen aus Gebühren (in Form von $ETH) regelmäßig und automatisch genutzt, um den Gegenwert von $ILV aus dem $ILV/ETH Uniswap V3-Pool zu kaufen. $ILV wird proportional zum jeweiligen Einsatz an die Inhaber von Staking-Token ausgeschüttet. Der Prozess hier ähnelt dem Prozess, der von der WAX-Blockchain genutzt wird. Dabei wird eine proprietäre Kette für Aktivitäten verwendet, doch der wirtschaftliche Wert fließt auf Ethereum Layer 1 zurück. Im Fall von Illuvium wird $ETH auf Immutable X aus Gameplay und Marktplatz-Aktiviäten eingenommen, bevor es über die Brücke zurück zu Ethereum fließt und an die Staking-Pools verteilt wird.
Um langfristige Staker zu motivieren, besteht die Möglichkeit, Staked-Token für bis zu 12 Monate auf einer gleitenden Skala zu sperren. Diejenigen, die sich für das Sperren von Token entscheiden, erhalten als Belohnung mehr Anteile am Pool. Dieser Bonus ist linear, und bei einer maximalen Sperrzeit von 12 Monaten wiegen Staking-Token doppelt so viel wie ungesperrte Staking-Token. Diese Gewichtung betrifft sowohl Yield Farming-Rewards als auch Zahlungen aus der Illuvium-Kasse.
$sILV-Rendite-Rewards
$ILV-Rewards, die durch Yieldfarming gewonnen werden, werden träuhänderisch verwaltet und für 12 Monate in der Unternehmenskasse gehalten. Während dieser Zeit können sie nicht aus dem Protokoll abgehoben werden. Staker können auf diese Rewards verzichten und die gleiche Summe an $sILV einfordern (gleicher Wert wie $ILV), das gemint und zu IMX übertragen wird. $sILV wird als In-Spiel-Währung genutzt, was es dem Halter erlaubt, Rewards früher als in den Standard-12-Monaten auszugeben. Alle In-Spiel-Käufe werden an den USD gebunden, damit ein Wechselkurs von $sILV zu $USD genutzt werden kann (basierend auf $ILV). Es macht Sinn, zu erwähnen, dass der Prozess des Einforderns von sILV-Rewards den gleichen Wert in $ILV verbrennt. Alles an sILV, das genutzt wird, um Brennstoff zu kaufen, der im Spiel aufgebraucht wird, reduziert die kursierende ILV-Menge, weil es nie in den Umlauf gerät.
Obwohl es oben nicht speziell erwähnt wurde, bemerkst du vielleicht, dass 100 % der Gewinne zu den Spielern oder Stakern zurückgetragen werden. Das ist ein weiteres Ergebnis des DAO-zuerst-Denkens, das das Gründerteam und die Gemeinschaft auf ein ebenes Spielfeld befördert.
Um noch genauer zu werden: 40 % der Token sind für Renditen reserviert, 30 % für Token-Staker und 10 % für In-Spiel-Löhne, vor allem für Tourneen.
Die Illuvinati und eine DAO-zuerst-Struktur
Obwohl es sich bei Illuvium um ein relativ junges Projekt handelt, ist das Steuerungsmodell recht fortgeschritten. Weil die Lektionen von Synthetix DAO eingesetzt wurden (einem respektablen und gut funktionierenden DeFi-Projekt), waren das Team und die Gemeinschaft in der Lage, eine Struktur zu entwerfen, die einige der häufigsten Schmerzpunkte für dezentralisierte Organisationen adressiert. Das Resultat ist ein sehr geradliniger Prozess, in dem ILV-Halter ihre Token nutzen, um abzustimmen (mit quadratischer Skalierung), welche Mitglieder Teil eines Gremiums sein sollen. Das Gremium repräsentiert die Gemeinschaft und stimmt für oder gegen Vorschläge, die via Illuvium Improvement Process gemacht werden. Es dauert eine Weile, bevor die Greminenmitglieder wieder abgewählt oder neugewählt werden können. All diese Vorgänge werden von einem DAO-Ausführer überwacht (eDAO oder executioner DAO), dessen Rolle es ist, Nominierte zu versammeln, Abstimmungen für Snapshots zu generieren und ganz allgemein IIPs und andere Steuerungsmechanismen vorwärtszubewegen. Sehen wir uns diese Facetten im Detail an:
Illuvinati Gremium (Council)
Das Illuvinati-Gremium besteht aus Nominierten, die von $ILV-Tokenhaltern eingewählt werden. So wird der Einfluss der Gemeinschaftsrepräsentanten möglich. Diese können technische Änderungen debattieren und destillieren, während gleichzeitig $ILV-Halter kein disproportionales Stimmrecht haben, das Wahlergebnisse beeinflussen könnte.
Um Kreismitglieder auszuwählen, haben $ILV-Halter die Möglichkeit, eine einzelne Person für einen Gremium-Sitz zu nominieren oder ihr Stimmrecht auf einen anderen Kandidaten zu übertragen. Kandidaten für die Gremienmitgliedschaft müssen vor dem Datum der Wahl vorgeschlagen werden. Es folgt eine formelle Voting-Periode, die 72 Stunden andauert. Dabei werden die 5 Kandidaten ausgesucht, die am besten geeignet sind, um die Plattform zu lenken. Der eDAO ordnet danach alle vorgeschlagenen Mitglieder zu und bereitet die Kandidaturen so auf, dass sie innerhalb von Snapshot gewählt werden können.
Quadratic Voting (QV)
QV wird genutzt, um die Stimmkraft von großen $ILV-Haltern zu reduzieren und so die Geldmacht zu reduzieren. Eine Methode dafür, die Leitung auszubalancieren, wird im gesamten Crypto-Bereich genutzt, und sie wird nennenswerterweise in quadratic funding-Runden gehalten, die von Gitcoin durchgeführt werden. Vitalik spricht in diesem 2018-Blogpost mit dem Mitbegründer von QV, Glen Weyl, mehr über die Vor- und Nachteile dieses Ansatzes.
Im Falle von Illuvium wurden die potenziellen Risiken im Discord-Server diskutiert, und insgesamt scheint die Gemeinschaft zufrieden damit zu sein, wie der Prozess funktioniert. Bisher waren alle Abstimmungen unstritting und resultierten in einer starken Gruppe an Gremienführern.
ExecutionerDAO (eDAO)
Das letzte Puzzlestück ist der eDAO. Er besteht aus Kern-Mitwirkenden und Admins, und er existiert, um den Führungsprozess schnell und glatt laufen zu lassen – einerseits, indem er tiefgehendes Verständnis von den Mitgliedern schafft, und andererseits, indem Arbeiten wie das Verteilen von Gremien-NFTS oder das Ausführen von Snapshot-Votes ausgeführt werden.
Der eDAO hat eine spezielle Wirkkraft und die Möglichkeit, Einspruch gegen alles zu erheben, was als Vorschlag durchkommt – auch wenn es vom Illuvinati Gremium abgesegnet wurde. So funktioniert der eDAO als eine Reißleine, um Illuvium zu schüzten, wenn etwas besonders nachteiliges vorgeschlagen wird.
Zusammenfassung
Illuvium ist unglaublich ambitioniert: ein Spiel in AAA-Qualität, auf die Blockchain aufgebaut und mit einem DAO-zuerst-Modell ins Leben gerufen. Die meisten anderen Projekte würden einen tiefen Atemzug nehmen, bevor sie sich an nur einer dieser Sachen versuchen. Der Markt scheint ebenfalls an das Projekt zu glauben. Selten hatten wir das Gefühl, so spät bei etwas zu sein, das noch nicht einmal egelauncht ist, wie bei Illuvium und der Illuvium-Gemeinschaft. Dieser starke Glaube ans Spiel spiegelt sich im Tokenpreis wider, mit einer vollständig verwässerten Bewertung (fully diluted value) von $4,2 Milliarden USD zur Zeit des Schreibens. Das Kernteam hat das untermauert, indem die Mitglieder ihre Token für zwei zusätzliche Jahre gesperrt haben – als Zeichen der Zuversicht an das Projekt.
Illuvium schwimmt zwar auf der allgemeinen Hype-Welle der NFTs, hat aber mittlerweile auch die Aufmerksamkeit von mindestens 89.000 Menschen erlangt – und das schon vor dem Launch. Im Moment handelt es sich dabei hauptsätzlich um Crypto-Natives, was bedeutet, dass es immer noch genug Luft nach oben gibt, wenn die Nachricht auch zum Mainstream-Gaming vordringt.
Das Spiel selbst – so wie auch das Steuerungsmodell – ist gründlich durchdacht. Es könnte sehr positiv sein, dass Illuvium das Interesse von so vielen verschiedenen Spielern weckt, und dadurch die Zahl der Play-to-Earn-Möglichkeiten steigert. Das finden wir bei MetaPortal besonders spannend und aufregend als potenzielle Zukunft der Arbeit. Wir sehen die Chance für Illuvium-Spieler, sich ihren Weg nach oben zu spielen, ohne ein großes Vorausinvestment zu machen, als potenziellen Beweis dazu, dass durch NFT-Spiele finanzielle Freiheit erlangt werden kann. Für uns ist der Weg, den die Spieler gehen werden, sehr spannend, und wir können es nicht erwarten, zu sehen, wie er sich weiterentwickelt. Dass Illuvium ein Mitglied der Blockchain Gaming Alliance ist, bedeutet außerdem, dass Illuvium nicht nur passiv Play-to-Earn erreichen will, sondern es aktiv fördert.
Natürlich werfen die ehrgeizigen Ziele und die vielen sich bewegenden Einzelteile einige Fragezeichen zur Exekutierbarkeit auf. Das hat sich auch gezeigt, weil das Launchdatum einige Male zurückverschoben wurde, aber - wie wir es auch bei Sandbox gesehen haben - der Enthusiasmus der Gemeinschaft scheint ungedämpft. Auf der Steuerungsseite der Dinge wurden Risiken gemildert, indem das fortschrittliche Design von Synthetix genutzt wurde. DAOs im allgemeinen sind aber immer noch sehr neu und keinesfalls perfekt; darum erwarten wir, in der Zukunft Veränderungen am Illuvium-Design zu sehen.
Schließlich – und das ist eines der größten Risiken, die wir sehen – ist da noch der PC-first-launch. Andere NFT-Spiele (besonders Axie Infinity) sind aufgrund des Elements des Mobile Play so beliebt, und es scheint wie eine verpasste Möglichkeit, gleich von anfang an PC-schwere Geschütze aufzufahren. Wir wissen, dass Illuvium:Zero auch auf Mobilgeräten launchen wird; doch das ist nicht das gesamte Spiel, weshalb der Effekt gedämpft sein könnte.
Es ist spannend, zu sehen, dass das Team von den Herausforderungen nicht aus der Bahn geworfen, sondern sicherer als je zuvor scheint – kürzlich erst wurde der erwähnte weitere zweijähre Lockup der Token der Kernmitglieder angekündigt.
Gaming war schon immer etwas, das Hürden überwinden musste. Wir werden während der nächsten 6 Monate genau hinsehen, um zu erkennen, ob das Protokoll an dem stolpert, was passend als “Speedrun” für die Lieferung eines AAA-Spiels auf Blockchain-Technologie bekannt war.